Kvalifikační standard

Počítačový 3D grafik (kód: 82-030-N)
Autorizující orgán:
Ministerstvo kultury
Skupina oborů:
Umění a užité umění (kód: 82)
Týká se povolání:

Kvalifikační úroveň NSK - EQF:
5
Odborná způsobilost
Název
Úroveň
Orientace v technologických postupech digitální 3D produkce
5
Příprava a nastavení projektu digitální 3D produkce
5
Výroba 3D modelu
5
Výroba konečného 3D produktu
5
Výroba 3D kompozice
5
Platnost standardu
Standard je platný od: 14.10.2015 do: 11.04.2022
Počítačový 3D grafik, 11.7.2026 6:22:48
Strana 1 z 3

Kvalifikační standard

Organizační a metodické pokyny
Pokyny k realizaci zkoušky
Autorizovaná osoba informuje, které doklady musí uchazeč předložit, aby zkouška proběhla v souladu s platnými právními předpisy.
Před zahájením vlastního ověřování musí být uchazeč seznámen s pracovištěm a s požadavky bezpečnosti a ochrany zdraví při práci (BOZP) a požární ochrany (PO). Zdravotní způsobilost není vyžadována.
 
Uchazeč předloží autorizované osobě 30 dní před vlastní zkouškou:
a)	profesní životopis
b)	portfolio dosavadních vlastních prací týkající se ověřované profesní kvalifikace (např. ukázkové video - showreel)
 
V den zkoušky si uchazeč vybere jedno z následujících zadání předložených autorizovanou osobou:
a)	architektonický model - rodinný dům se zahradou
b)	produktový design - automobil
c)	busta - hlava charakteru
 
Cílem tohoto výběru je určit specializaci 3D grafika.
 
Zadání bude obsahovat reference formou obrázků, videa s definovanými výstupními parametry (rozměry obrázku, medium, rozlišení).
 
1. den zkoušky si uchazeč vybere zadání a zároveň bude ověřována kompetence č. 1 Orientace v technologických postupech digitální 3D produkce
2. až 5. den budou ověřovány všechny zbývající kompetence

Odborná zkouška se skládá z ústní a praktické části. Jejím cílem je prověřit znalosti, dovednosti a schopnosti uchazeče v pořadí dle kompetencí popsaných v části A. Zejména je nuné prověřit znalosti uchazeče v dodržování technických a výtvarných podmínek zadávací dokumentace. 
 
U všech tří zadání bude uchazeč vytvářet finální obraz umístěný na neutrálním bílém pozadí a rozsah zadání bude odpovídat času zkoušky. U kompetence č. 5 Výroba kompozice stačí jako výsledný výstup statický obrázek. 
 
Kvůli časové náročnosti není třeba renderovat video. Výsledný obraz by neměl být hodnocen po umělecké stránce, ale pouze z pohledu splnění zadávací dokumentace. 
Počítačový 3D grafik, 11.7.2026 6:22:48
Strana 2 z 3

Kvalifikační standard

Autoři standardu
Autoři kvalifikačního standardu
Kvalifikační standard profesní kvalifikace připravila SR pro kulturu, ustavená a licencovaná pro tuto činnost HK ČR a SP ČR.
 
Na tvorbě se dále podílely subjekty zastoupené v pracovní skupině:
Bohemian Multimedia, spol. s r. o.
Alkay Animation Prague, spol. s r. o.
Střední škola a vyšší odborná škola aplikované kybernetiky, s. r. o.
Jan Jinda, CG Artist (OSVČ)
MgA. Jan Petrov, 2D/3D Generalist, Red Riding Hood, s. r. o.
Richard, Homola (OSVČ)
Počítačový 3D grafik, 11.7.2026 6:22:48
Strana 3 z 3