Hodnoticí standard

Designér/designérka uživatelského rozhraní videoher (kód: 82-061-M)
Autorizující orgán:
Ministerstvo kultury
Skupina oborů:
Umění a užité umění (kód: 82)
Týká se povolání:
Herní vývojář
Kvalifikační úroveň NSK - EQF:
4

Odborná způsobilost
Název
Úroveň
Orientace v oboru a funkce UX/UI ve vývoji videoher
4
Tvorba uživatelské analýzy videohry
4
Tvorba uživatelského rozhraní videohry
4
Platnost standardu
Standard je platný od:
12.10.2021
Designér/designérka uživatelského rozhraní videoher, 3.6.2025 1:52:25
Strana 1 z 6

Hodnoticí standard

Kritéria a způsoby hodnocení
Orientace v oboru a funkce UX/UI ve vývoji videoher
Kritéria hodnocení
Způsoby ověření
a) Popsat roli designéra UX/UI v procesu herního vývoje a vztahy k ostatním profesím herního vývoje
Ústní ověření
b) Popsat rozdíl mezi UX a UI
Ústní ověření
c) Vyjmenovat základní pojmy herní grafiky a animace související s UX/UI  (textura, sprite, animace, shader, materiál)
Ústní ověření
d) Popsat funkce zvuku ve hrách z hlediska UX/UI
Ústní ověření
e) Popsat principy přístupnosti UI pro uživatele s kognitivním nebo fyzickým omezením
Ústní ověření
f) Popsat základní principy typografie z pohledu UI a vizuálního zasazení hry a lokalizace
Ústní ověření
g) Zvolit libovolnou hru dle vlastního výběru, ve které má uživatelské rozhraní zásadní vliv na zkušenost hráče a ukázat na této hře pozitivní nebo negativní zkušenost hráče
Praktické předvedení a ústní ověření
h) Určit libovolnou hru dle vlastního výběru, podle toho, jestli má  HUDless UI, UI heavy a diegetického UI
Praktické předvedení a ústní ověření
i) Uvést alespoň tři herní platformy s existujícími doporučeními (guidelines) pro UX/UI a prokázat základní orientaci v každé z nich
Praktické předvedení a ústní ověření
j) Popsat další existující způsoby a technologie alternativního ovládání her, současné trendy a nově vznikající technologie v této oblasti
Ústní ověření
Je třeba splnit všechna kritéria.
Tvorba uživatelské analýzy videohry
Kritéria hodnocení
Způsoby ověření
a) Vytvořit a prezentovat moodboard vizuálního stylu dle zadání hry
Praktické předvedení a ústní ověření
b) Naplánovat kvantitativní studii dle zadání hry
Praktické předvedení
c) Naplánovat kvalitativní studii dle zadání hry
Praktické předvedení
d) Vytvořit uživatelské persony
Praktické předvedení
Je třeba splnit všechna kritéria.
Designér/designérka uživatelského rozhraní videoher, 3.6.2025 1:52:25
Strana 2 z 6

Hodnoticí standard

Tvorba uživatelského rozhraní videohry
Kritéria hodnocení
Způsoby ověření
a) Vytvořit část wireframe UI hry dle zadání hry
Praktické předvedení
b) Vytvořit část příručky stylů (style guide) popisující zásady tvorby všech elementů UI
Praktické předvedení
c) Vytvořit jednu obrazovku přímo ve vybraném herním enginu
Praktické předvedení
d) Vytvořit mock-up obrazovky z bodu 3 c) tak, aby byla multiplatformní, případně vytvořit její verze pro tři platformy (PC/stolní konzole/mobilní zařízení)
Praktické předvedení
Je třeba všechna kritéria.
Designér/designérka uživatelského rozhraní videoher, 3.6.2025 1:52:25
Strana 3 z 6

Hodnoticí standard

Organizační a metodické pokyny
Pokyny k realizaci zkoušky
Autorizovaná osoba informuje, které doklady musí uchazeč předložit, aby zkouška proběhla v souladu s platnými právními předpisy.
 
Před zahájením vlastního ověřování musí být uchazeč seznámen s pracovištěm a s požadavky bezpečnosti a ochrany zdraví při práci (BOZP) a požární ochrany (PO), o čemž bude autorizovanou osobou vyhotoven a uchazečem podepsán písemný záznam.
 
Autorizovaná osoba, resp. autorizovaný zástupce autorizované osoby, je oprávněna předčasně ukončit zkoušku, pokud vyhodnotí, že v důsledku činnosti uchazeče bezprostředně došlo k ohrožení nebo bezprostředně hrozí nebezpečí ohrožení zdraví, života a majetku či životního prostředí. Zdůvodnění předčasného ukončení zkoušky uvede autorizovaná osoba do záznamu o průběhu a výsledku zkoušky. Uchazeč může ukončit zkoušku kdykoliv v jejím průběhu, a to na vlastní žádost.
 
Zdravotní způsobilost pro vykonání zkoušky není vyžadována.
 
Pro ověření kompetencí Tvorba uživatelské analýzy videohry a Tvorba uživatelského rozhraní videohry obdrží uchazeč bezprostředně před zahájením zkoušky od autorizované osoby zadání hry v rozsahu design dokumentu, který obsahuje:
·	žánr
·	příběhové pozadí
·	cílovou skupinu
·	herní platformu (PC, stolní konzole, mobilní zařízení) 
 
V rámci kompetence Tvorba uživatelské analýzy videohry, kritérium b), se ověřuje, jakým způsobem by zkoušený naplánoval kvantitativní studii, co měřit, odkud brát data, co by mohlo být problematické, tedy plán návrhu a analýzy studie.
V rámci kompetence Tvorba uživatelské analýzy videohry, kritérium c), se ověřuje, jakým způsobem by zkoušený naplánoval kvalitativní studii, jak by vysvětlil technologické a umělecké aspekty, jak by vedl uživatelské testování UI/UX.
 
U kompetence Tvorba uživatelského rozhraní videohry, kritéria a) a b), není nutné tvořit kompletní wireframe a styleguide - zejména pokud jde o rozsáhlý herní projekt. Může jít o wireframe a styleguide jen dané části video hry ze zadání. Podstatné je, aby z množství odvedené práce bylo možno posoudit schopnost uchazeče zpracovat UX/UI hry jako celek.

Výsledné hodnocení
Zkoušející hodnotí uchazeče zvlášť pro každou kompetenci a výsledek zapisuje do záznamu o průběhu a výsledku zkoušky. Výsledné hodnocení pro danou kompetenci musí znít „splnil“ nebo „nesplnil“ v závislosti na stanovení závaznosti, resp. nezávaznosti jednotlivých kritérií u každé kompetence. Výsledné hodnocení zkoušky zní buď „vyhověl“, pokud uchazeč splnil všechny kompetence, nebo „nevyhověl“, pokud uchazeč některou kompetenci nesplnil. Při hodnocení „nevyhověl“ uvádí zkoušející vždy zdůvodnění, které uchazeč svým podpisem bere na vědomí.

Počet zkoušejících
Zkouška probíhá před zkušební komisí složenou ze 2 členů, kteří jsou autorizovanými fyzickými osobami s autorizací pro příslušnou profesní kvalifikaci nebo autorizovanými zástupci autorizované podnikající fyzické nebo právnické osoby s autorizací pro příslušnou profesní kvalifikaci.
Designér/designérka uživatelského rozhraní videoher, 3.6.2025 1:52:25
Strana 4 z 6

Hodnoticí standard

Požadavky na odbornou způsobilost autorizované osoby, resp. autorizovaného zástupce autorizované osoby
Autorizovaná osoba, resp. autorizovaný zástupce autorizované osoby musí splňovat tento požadavek:
·	Střední vzdělání s maturitní zkouškou a alespoň 5 let odborné praxe v herním průmyslu v oblasti tvorby designu uživatelského rozhraní videoher.
 
Další požadavky:
Autorizovaná osoba, resp. autorizovaný zástupce autorizované osoby, která nemá odbornou kvalifikaci pedagogického pracovníka podle zákona č. 563/2004 Sb., o pedagogických pracovnících a o změně některých zákonů, ve znění pozdějších předpisů, nebo nemá odbornou kvalifikaci podle zákona č. 111/1998 Sb., o vysokých školách a o změně a doplnění dalších zákonů (zákon o vysokých školách), ve znění pozdějších předpisů, nebo praxi v oblasti vzdělávání dospělých (včetně praxe z oblasti zkoušení), nebo nemá osvědčení o profesní kvalifikaci 75-001-T Lektor dalšího vzdělávání, může být absolventem přípravy zaměřené zejména na praktickou aplikaci části první, hlavy III a IV zákona č. 179/2006 Sb., o ověřování a uznávání výsledků dalšího vzdělávání a o změně některých zákonů (zákon o uznávání výsledků dalšího vzdělávání) ve znění pozdějších předpisů, a přípravy zaměřené na vzdělávání a hodnocení dospělých s důrazem na psychologické aspekty zkoušení dospělých v rozsahu minimálně 12 hodin.
 
Žadatel o udělení autorizace prokazuje splnění požadavků na odbornou způsobilost autorizujícímu orgánu, a to předložením dokladu nebo dokladů o získání odborné způsobilosti v souladu s hodnoticím standardem této profesní kvalifikace, nebo takovým postupem, který je v souladu s požadavky uvedenými v hodnoticím standardu této profesní kvalifikace autorizujícím orgánem stanoven.
 
Žádost o udělení autorizace naleznete na internetových stránkách autorizujícího orgánu: Ministerstvo kultury, www. mkcr.cz

Nezbytné materiální a technické předpoklady pro provedení zkoušky
·	Počítačové pracoviště vybavené softwarem pro tvorbu wireframes a přístupem k internetu
·	Zadání praktického příkladu v elektronické podobě na disku nebo dostupné na cloudové službě
 
K žádosti o udělení autorizace žadatel přiloží seznam materiálně-technického vybavení dokládající soulad s požadavky uvedenými v hodnoticím standardu pro účely zkoušky. Zajištění vhodných prostor pro provádění zkoušky prokazuje žadatel odpovídajícím dokladem (např. výpis z katastru nemovitostí, nájemní smlouva, dohoda) umožňujícím jejich užívání po dobu platnosti autorizace.

Doba přípravy na zkoušku
Uchazeč má nárok na celkovou dobu přípravy na zkoušku v trvání 30 minut. Do doby přípravy na zkoušku se nezapočítává doba na seznámení uchazeče s pracovištěm a s požadavky BOZP a PO.

Doba pro vykonání zkoušky
Celková doba trvání vlastní zkoušky jednoho uchazeče (bez času na přestávky a na přípravu) je 16 až 20 hodin (hodinou se rozumí 60 minut). Zkouška musí být rozložena do více dnů.
Designér/designérka uživatelského rozhraní videoher, 3.6.2025 1:52:25
Strana 5 z 6

Hodnoticí standard

Autoři standardu
Autoři hodnoticího standardu
Hodnoticí standard profesní kvalifikace připravila SR pro kulturu, ustavená a licencovaná pro tuto činnost HK ČR a SP ČR.
 
Na tvorbě se dále podílely subjekty zastoupené v pracovní skupině:
Martin Vaňo, OSVČ
Jakub Špiřík, Bohemia Interactiv
Tomáš Hustoles, OSVČ
Marek Toušek, Bohemian Multimedia
Designér/designérka uživatelského rozhraní videoher, 3.6.2025 1:52:25
Strana 6 z 6