Kvalifikační standard

Designér/designérka uživatelského rozhraní videoher (kód: 82-061-M)
Autorizující orgán:
Ministerstvo kultury
Skupina oborů:
Umění a užité umění (kód: 82)
Týká se povolání:
Herní vývojář
Kvalifikační úroveň NSK - EQF:
4
Odborná způsobilost
Název
Úroveň
Orientace v oboru a funkce UX/UI ve vývoji videoher
4
Tvorba uživatelské analýzy videohry
4
Tvorba uživatelského rozhraní videohry
4
Platnost standardu
Standard je platný od: 12.10.2021
Designér/designérka uživatelského rozhraní videoher, 9.9.2026 20:13:52
Strana 1 z 3

Kvalifikační standard

Organizační a metodické pokyny
Pokyny k realizaci zkoušky
Autorizovaná osoba informuje, které doklady musí uchazeč předložit, aby zkouška proběhla v souladu s platnými právními předpisy.
 
Před zahájením vlastního ověřování musí být uchazeč seznámen s pracovištěm a s požadavky bezpečnosti a ochrany zdraví při práci (BOZP) a požární ochrany (PO), o čemž bude autorizovanou osobou vyhotoven a uchazečem podepsán písemný záznam.
 
Autorizovaná osoba, resp. autorizovaný zástupce autorizované osoby, je oprávněna předčasně ukončit zkoušku, pokud vyhodnotí, že v důsledku činnosti uchazeče bezprostředně došlo k ohrožení nebo bezprostředně hrozí nebezpečí ohrožení zdraví, života a majetku či životního prostředí. Zdůvodnění předčasného ukončení zkoušky uvede autorizovaná osoba do záznamu o průběhu a výsledku zkoušky. Uchazeč může ukončit zkoušku kdykoliv v jejím průběhu, a to na vlastní žádost.
 
Zdravotní způsobilost pro vykonání zkoušky není vyžadována.
 
Pro ověření kompetencí Tvorba uživatelské analýzy videohry a Tvorba uživatelského rozhraní videohry obdrží uchazeč bezprostředně před zahájením zkoušky od autorizované osoby zadání hry v rozsahu design dokumentu, který obsahuje:
·	žánr
·	příběhové pozadí
·	cílovou skupinu
·	herní platformu (PC, stolní konzole, mobilní zařízení) 
 
V rámci kompetence Tvorba uživatelské analýzy videohry, kritérium b), se ověřuje, jakým způsobem by zkoušený naplánoval kvantitativní studii, co měřit, odkud brát data, co by mohlo být problematické, tedy plán návrhu a analýzy studie.
V rámci kompetence Tvorba uživatelské analýzy videohry, kritérium c), se ověřuje, jakým způsobem by zkoušený naplánoval kvalitativní studii, jak by vysvětlil technologické a umělecké aspekty, jak by vedl uživatelské testování UI/UX.
 
U kompetence Tvorba uživatelského rozhraní videohry, kritéria a) a b), není nutné tvořit kompletní wireframe a styleguide - zejména pokud jde o rozsáhlý herní projekt. Může jít o wireframe a styleguide jen dané části video hry ze zadání. Podstatné je, aby z množství odvedené práce bylo možno posoudit schopnost uchazeče zpracovat UX/UI hry jako celek.
Designér/designérka uživatelského rozhraní videoher, 9.9.2026 20:13:52
Strana 2 z 3

Kvalifikační standard

Autoři standardu
Autoři kvalifikačního standardu
Kvalifikační standard profesní kvalifikace připravila SR pro kulturu, ustavená a licencovaná pro tuto činnost HK ČR a SP ČR.
 
Na tvorbě se dále podílely subjekty zastoupené v pracovní skupině:
Martin Vaňo, OSVČ
Jakub Špiřík, Bohemia Interactiv
Tomáš Hustoles, OSVČ
Marek Toušek, Bohemian Multimedia
Designér/designérka uživatelského rozhraní videoher, 9.9.2026 20:13:52
Strana 3 z 3